Понятное описание данных, которые использует игра, и решений семьи при сохранении, игре рядом, экспорте, отправке и удалении.
Информация обновлена · r1 · 2026-09-21. Дата указывает, какая информация включена в эту копию игры.
Веб-версия документов игры. Ссылки на источники здесь активны; внутри игры они отображаются обычным текстом.
О документе и операторе
Этот документ относится к игре Lucas & Thomas, оператором которой является Chronicle of Brothers, LLC, Los Angeles, California, USA.
Игра предназначена для семейного использования, в том числе для детей от 5–6 лет вместе с родителем или опекуном.
Что хранит игра
Игра хранит в локальном хранилище профили игроков и введённое для каждого профиля имя, прогресс и состояние восстановления, настройки игры, а также именные точки восстановления Nearby.
Эти данные позволяют продолжить игру, восстановить локальную точку сохранения, запомнить настройки и показать выбранное имя игрока в игре.
Игра рядом и сетевое соединение
На Android режим Nearby ищет и соединяет устройства в одной локальной сети. До сопряжения двух устройств при поиске передаются нейтральные идентификаторы комнаты и сервиса, а также технические данные протокола соединения. Введённое название приключения или имя игрока при поиске не передаётся. После сопряжения игровые сообщения могут содержать случайно созданный идентификатор участника, выбранную профессию и состояние игры или точки сохранения, необходимое для совместной игры. Семья сама решает, создавать ли комнату Nearby или присоединяться к ней.
На компьютере режим LAN-сервера использует локальные HTTP и Server-Sent Events (SSE) для игры в комнате. Этот способ соединения отличается от Android Nearby.
Карточки, экспорт и отправка
Экспортированная из игры карточка намеренно сохраняет введённое имя игрока, чтобы было понятно, кому принадлежит достижение. Сохранение или отправка начинается только после выбора соответствующего действия, а затем приложения или места хранения.
После сохранения или отправки карточки за пределы игры её копией управляет выбранное приложение, хранилище, получатель или другое устройство. Удаление профиля или сброс игры не может отозвать или удалить такие внешние копии. На Android временные файлы нативного кэша отправки могут оставаться до последующей очистки. Внутриигровой «Сброс» не является сбросом устройства Android к заводским настройкам.
Резервная копия, восстановление и удаление
Резервное копирование Android включено. Данные сохранений WebView, включая local storage и IndexedDB, которые использует игра, допускаются к резервному копированию Android при текущей конфигурации приложения. Такая возможность не гарантирует, что устройство или учётная запись создаст или восстановит резервную копию.
Удаление игрока удаляет его текущие локальные записи и данные восстановления. Внутриигровой «Сброс» удаляет текущие локальные записи и данные восстановления игры в этой установке. Эти действия не удаляют экспортированные карточки, уже отправленные копии, резервные копии на платформе или записи на другом устройстве. Если старая резервная копия Android была создана до удаления, данные из неё могут вернуться после переустановки или восстановления приложения. Игра не может обещать окончательное удаление данных из системы резервного копирования платформы.
Камера, микрофон, реклама и измерения
Сцены селфи и фотографий используют игровую графику. Они не снимают игрока камерой устройства и не записывают его микрофоном.
Эта копия игры и приложения Android не включает встроенные сервисы рекламы, аналитики или покупок в приложении. Это описание относится к включённой игре; другие сервисы устройства и будущие версии могут отличаться.
Вопросы
Ребёнку следует попросить помощи у родителя или опекуна. Родитель или опекун может связаться с Chronicle of Brothers, LLC по адресу, указанному в документе «Поддержка».

